コミケ始まりましたね
3日目に参加しています、三日目 西 い-02a になりますね
な~んもありません、来ても無駄です
コピー本的なものを作る予定ではありますが、9月2日のティアでも置いてるんじゃないかな?かな?
5月ティアのコピー本だかペーパーでも書いた気がしますが
しばらく若干病み気味で…絵?なにそれ?美味しい?みたいな感じでして
ちょっと時間があると嫌なことを批判するような思考でぐるぐるぐるぐる
まぁぶっちゃけ会社辞めたくてたまらない病が本格化しまして
実際業績は悪いので否定材料に事欠かないんですよねうちの会社
根本的にグラフィッカーが少ないとか
一人二人しかプロジェクトごとに人員割り振らないからフォロー効かないし
フォロー効かないってのが作業的以上にスキル的にフォロー効かないからキツイ
具体的にはUIデザインとか厳しいですというね、苦手なんですよデザインとか装飾とか
去年書いたスキルシートにもその旨書いていたはずが何故かUIに割り振られてファッキンで
結局UIできなくて他のことやったけどそのフォローを何故か上司がやって
そんで上司の仕事は他にも色々と要因があるにしても仕様作成が遅れて全体が遅れて
そうなるとなんか俺のせいみたいじゃん?元々出来ねぇって言ってんのになんでやらせんの?
いやね、上司の仕事が遅れ気味で仕様が遅れんのは俺のせいだけじゃないのは間違いないのよ?
なんか立て込んでて急ぎの別プロジェクトを割り込みで入れられて複数担当になってたし
もう一人だけいるディレクターはバイトのデバッガーで微妙だし
プログラマ二人の年上の方はソーシャルに興味が無いというか絶対にやらないみたいなスタンスだから仕様作成ではあてにならないし、非協力的臭いし、そもそも相談しづらいし
まぁだからといってUIデザインの仕事が大きな負担に生らないわけ無いじゃん…クソが
頑張ってみてもそもそも嗜好が違うらしく、求められているラインを俺が好きじゃないのでクオリティ低くてぜんぜんリテイク食らうっていうね、ムリゲー
で結局やってんのはできてきたデータをプログラマに渡す様に加工する仕事なんだが
正直コレだれでもできるしょ?適当にバイトやとってもぜんぜん効率が変わらないというかヘタすると上がる
てか、どうにも睡眠障害で昼間眠いからバイト雇ってやらせたほうが確実に効率上がるんよね
キツイし終わらねぇしつまらねぇしできねぇしうれねぇし
ないわー
そんな訳で会社やめるかしばらく休職しようと決意、先に実家に相談して半年ぐらいならパラサイトできそう
ということを確認し、丁度査定の面談の時期だったので上司に相談
具体的には休職あるいは部署変更、ぶっちゃけグラ辞めてディレやりたいと
正直ソーシャルやるなら基本デザイン作業だけになるだろうし、そんなんならゲーム自体をデザインしたい
ダメならやめることを考えてる、とか、あと会社に対する不満をだらだらぶちまけてみる
ほんとは休職させろ、ダメならやめる、と話そうと思っていたのだが…
直前に相談のために実家に帰省して4日ほどだらだらしたらなんかすげぇさっぱりして
あれ?実は疲れてただけ?とか思うと、給料は微妙だが社保完備の会社辞めんのもどうかと思ったので
でも3日もすると元のぐるぐるに戻ったのでやっぱダメそうだなーと思っていたのだけど
仕事がカードの絵を描く簡単なお仕事になったらだいぶストレスが緩和されたらしくまた緩み気味
まぁ俺の描くスピードと絵のレベルだと外注出したほうが圧倒的にコスパいいってのもストレス
やっぱやめよっかな
とかやってっと家で絵とか描けないよね?常識的に考えて
まぁそんな感じなのでろくな物がないのでこなくていいです
ティアにはちょっとだけまともなものを作りたいとは思っていますが、3しゅうかんかーうーん?
…考えてみるとこの内容ってコピー本のあとがき的じゃね?ここで書いてよかったのか?
まぁいいか…そんな感じで一応生きています
会社やめて好き勝手ゲーム作りたい・・・うにティとかで・・・